Koji AI绘图模型,易于存档高质量的动漫图像

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允许图像商用
不允许出售模型
不允许生成图像服务费
许可证:CreativeML Open RAIL++-M
🎀包含版本🆕v2.1、v2.0Inpaint、v2.0、v1Inpaint、v1
⚠️注意任选一个新版本即可,安装方法请看文章内介绍
🔑授权许可🆓creativeml-openrail-m
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Kojis 的目标是易于存档高质量的动漫图像。模型在Hassaku上训练。

使用该模型:

主要使用danbooru标签。无需额外的 VA。为了更好地使用它,请使用(),而不是{},使用stable-diffusion-webui use()。正面使用“masterpiece”和“best quality”,负面提示使用”worst quality” and “low quality”。

我的负面提示是:(low quality, worst quality:1.4) 在需要时带有额外的单色,签名,文本或徽标。

将clip skip 2 with sampler DPM++ 2M Karras or DDIM 一起使用。

不要使用面部恢复和下划线_,例如输入red eyes而不是red_eyes。

Koji的基本模型是hassaku。

黑色结果修复(Web UI 中的 vae 错误):在命令行参数中使用 –no-half-vae

我使用 Eta 噪声种子增量 31337 或 0,对于示例图像,剪辑跳过为 2。模型质量主要通过采样器DDIM和DPM++ SDE Karras证明。我最喜欢DDIM(因为它是模型测试最快的)。

AnimeMaker.ai 是hassaku的骄傲赞助商

可以运行在 Mage.spaceSinkIn.ai

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