Kojis 的目标是易于存档高质量的动漫图像。模型在Hassaku上训练。
使用该模型:
主要使用danbooru标签。无需额外的 VA。为了更好地使用它,请使用(),而不是{},使用stable-diffusion-webui use()。正面使用“masterpiece”和“best quality”,负面提示使用”worst quality” and “low quality”。
我的负面提示是:(low quality, worst quality:1.4) 在需要时带有额外的单色,签名,文本或徽标。
将clip skip 2 with sampler DPM++ 2M Karras or DDIM 一起使用。
不要使用面部恢复和下划线_,例如输入red eyes而不是red_eyes。
Koji的基本模型是hassaku。
黑色结果修复(Web UI 中的 vae 错误):在命令行参数中使用 –no-half-vae
我使用 Eta 噪声种子增量 31337 或 0,对于示例图像,剪辑跳过为 2。模型质量主要通过采样器DDIM和DPM++ SDE Karras证明。我最喜欢DDIM(因为它是模型测试最快的)。
AnimeMaker.ai 是hassaku的骄傲赞助商
可以运行在 Mage.space、SinkIn.ai
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