我很高兴,因为随着这个模型的每次更新,它变得引人入胜,带来令人惊喜的惊喜,不限于任何特定的风格。
我的目标是提供一个模型,让人们通过图像传达和表达他们的想法。
正因为如此,这种模式专注于发展风格的多样性,而不是专注于特定的风格。
也正是由于各种类型数据的复杂性,该模型不会在任何特定风格上表现出色,而是旨在实现平衡。
Copax TimeLessXL V12系列
调整皮肤光泽度、皮肤细节,改善手部和牙齿细节,添加角色外观数据、材质细节、背景。等。。
推荐
- 步数:30~50(使用步长50和DPM 3M++ SDE指数进行测试,结果相当不错)
- CFG : 7
- 您还可以使用 hiresfix 或 After Detailer
- 采样:DPM 3M++ SDE 指数、DPM 3M++ SDE Karass、Euler a 或 DPM 2M ++ SDE Karass
- 提示:(质量最差,质量低,插图,3d,2d),张开嘴,牙齿,丑陋的脸,老脸,长脖子,
(worst quality, low quality, illustration, 3d, 2d), open mouth, tooth,ugly face, old face, long neck,
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Copax TimeLessXL 版本 V11-lightning
该模型与闪电模型相结合,以较低的步数获得良好的图像质量
在第 8 步和 CFG 1 中建模工作。如果您想要更精细的细节,可以将步骤数增加到大约 13 步。您也可以尝试其他设置,但其中一些设置可能无法正常工作
推荐
- 步数 : 8~15
- CFG : 1
- 尺寸:768×1024、1024×1024(将 576×1024 与 adetailer 一起使用时可能会出错)
- 您还可以将 After Detailer 用于面部
- 使用Hires fix修复时,请勿使用“Hires fix”修复或将降噪强度值设置为 0。可能会影响照片的颜色
- 采样:DPM 2M ++ SDE Karass
- 提示:(质量最差,质量低,插图,3d,2d),张开嘴,牙齿,丑陋的脸,老脸,长脖子,
(worst quality, low quality, illustration, 3d, 2d), open mouth, tooth,ugly face, old face, long neck,
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Copax TimeLessXL 版本 V11
调整细节、模糊、噪点。关于天文学、海滩、外星人、背景、人物、姿势、效果的其他数据,..等
推荐
- 步数 : 30~60
- CFG : 7
- 您还可以使用 hiresfix 或 After Detailer
- 采样:DPM 3M++ SDE 指数、DPM 3M++ SDE Karass、Euler a 或 DPM 2M ++ SDE Karass
- 提示:(质量最差,质量低,插图,3d,2d),张开嘴,牙齿,丑陋的脸,老脸,长脖子,
(worst quality, low quality, illustration, 3d, 2d), open mouth, tooth,ugly face, old face, long neck,
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Copax TimeLessXL 版本 V10
调整皮肤细节,为图像添加更多深色。关于风景、角色外观、姿势、服装等的附加数据
推荐
- 步数 : 25~50
- CFG : 7
- 您还可以使用 hiresfix 或 After Detailer
- 采样:DPM 3M++ SDE 指数、DPM 3M++ SDE Karass、Euler a 或 DPM 2M ++ SDE Karass
- 提示:(质量最差,质量低,插图,3d,2d),张开嘴,牙齿,丑陋的脸,老脸,长脖子,
(worst quality, low quality, illustration, 3d, 2d), open mouth, tooth,ugly face, old face, long neck,
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