CharTurner 可以绘制多角度的SD插件

CharTurner 可以绘制多角度的SD插件

CharTurner 可以绘制多角度的SD插件_Qpipi
CharTurner 可以绘制多角度的SD插件
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不允许出售模型
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许可证:CreativeML Open RAIL++-M
🎀包含版本🆕v2forSD2.1、v2、v1
⚠️注意任选一个新版本即可,安装方法请看文章内介绍
🔑授权许可🆓creativeml-openrail-m
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CharTurner

图片[1]_CharTurner 可以绘制多角度的SD插件_Qpipi

编辑:控制网络与此配合得很好。Charturner保持服装一致,controlNet openPose保持转变处于控制之下。

三个版本,向下滚动以选择适合您的版本。

如果您不确定运行的是什么版本,它可能是 1.5,因为它更受欢迎,但 2.1 更新并且正在快速发展。

版本 2 for2.1,适用于 SD v2.0 和 SD v2.1

版本 2,适用于 SD v1.5

版本 1,适用于 SD v1.5

图片[2]_CharTurner 可以绘制多角度的SD插件_Qpipi

关于我

嘿!我是一个工作的艺术家,我讨厌做角色的转变,我发现这是角色设计中最不有趣的部分。我一直在研究一个有助于这个过程的嵌入,虽然这不是我想要的地方,但我被鼓励在 MVP 原则下发布它。

我还在研究更多的字符嵌入,包括一个转头和一个表达式表。它们仍然太原始,无法释放。

是否有某种类型的嵌入对您有用?让我知道,我正在玩制作工具来修复所有我讨厌手工做的事情。

v1 还有点…繁琐。

  • 采样器:我最常使用DPM++ 2m Karras或DDIM。
  • Highres. fix ON for best results
  • 横向会让你有更多的“转弯”;方形图像倾向于正面和背面。
  • 我喜欢塑造角色。
  • 我使用在我自己的艺术(smoose)上训练的嵌入,如果人们想要,我会发布它?但这是一种美学的东西,只是我自己的氛围。
  • 我没有在任何 waifu/NAI 类型的模型中真正测试过这一点,因为我通常不使用它们。看起来它有效,但它可能有自己的特殊舞蹈。

我正在为 v2 做的事情:编辑:V2 出来,见下文!(也是v2 2.1)

  • 它有时会在风格上与你抗争。我正在向数据集添加更多不同类型的艺术风格来解决这个问题。- V2 有更好的风格
  • 开放式前涂层等往往在后视图上打开“背面”。向数据集添加更多类型的服装来解决这个问题。- 仍然有这个问题
  • 倾向于白色和“适合”字符,这是没有用的。在数据集中添加更多身体和肤色的多样性来解决这个问题。- v2 更多的身体和种族多样性添加到集合中,更容易获得不同的结果。

帮助创建角色的多个全身视图。目的是在同一套衣服中至少获得正面和背面版本,理想情况下,正面,3/4,轮廓,1/4和背面版本。

安装方法

实现效果展示及提示指令

安装SD绘图

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