Real Dream 多版本写实风格大模型。包括 SDXL、Lightning、Pony、Pony Lightning、SD1.5、SD1.5Turbo LCM 版本。
v14_Pony & Gold V2_sdxl 更新:终极优化
pony版本辅助词:
realistic,
photorealistic,
v13_Pony更新: 此版本可能是最终版本。这可能是基于 SDXL 架构的最后一个版本,微调变得越来越困难。
Pony12更新:此版本是 20 个 beta 版本后的最终版本。此版本具有更逼真的面部纹理、更一致的场景和更逼真的对比度。
不幸的是,它已经失去了版本 11 中的一些 Flux 风格,要回到 Flux 风格,必须再次训练模型,这不一定会改进模型。
Pony11更新!新增质量词 realistic
realistic
Pony Lightning 2 Low CFG更新:
与 1.5 和 2.0 之间的 CFG 一起使用
使用建议:
默认 SD 1.5:使用“DPM++ SDE Karras”或“DPM++ 2M Karras”采样器,只需 20 个步骤即可获得更好的质量。“DPM++ SDE Karras”质量更好,但速度很慢。
默认 SD 1.5:使用 5 到 9 之间的 CFG 刻度。建议使用 CFG 量表 5。Stable Diffusion 默认值为 7。
标清 1.5 液晶模组:使用“Euler a”或“LCM”采样器,只需 8 个步骤即可获得更好的质量。
SD 1.5 LCM 和 SDXL Lightning:使用 1 到 2 之间的 CFG 刻度。建议使用 CFG 量表 2。
Pony SDXL:使用“Euler a”或“DPM++ SDE Karras”采样器,步骤为 20-30 步,以获得更好的质量。
使用 DPM++ SDE Karras 的 LCM:采样步骤 8,招聘。修复已启用,升频者潜伏,雇用步骤 2,雇用。降噪 0.45,上调 1.05,CFG 刻度 1.5。
带 DPM++ 2M Karras 的 LCM:采样步骤 8,招聘。修复已启用,升频者潜伏,雇用步骤 2,雇用。降噪 0.55,升频 1.05,CFG 刻度 1.5。
SD 1.5:在512和768之间使用“雇用。修复“或其他形式的升级。600×600 分辨率是效果最好的分辨率。
如果您使用“Hires.Fix“,使用值为 1.5 的”Upscale by“,降噪为 0.6。
更好的提示提示:
使用 (word) 表示较大的权重,使用 [word] 表示较小的权重,使用 word:0.5 手动设置权重。
改进性能的建议:
在优化设置中使用令牌合并比率 0.5。
如果您的 GPU 具有低 VRAM,请在命令行参数上使用 –medvram(在 Windows 上webui-user.bat)。
推荐的负面提示以改善人类形象:
amputee, deformed body, long neck, extra fingers, bad body proportions, mutated hands, mutilated, mutation, ugly, fused fingers, malformed limbs, extra heads, disfigured,
[realistic lighting],[photo],[photorealistic]
[score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up]
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