Meina Unreal objetive 是能够做具有2.5D感觉的艺术动漫(VAE已经在模型中融合了),您可以在社区发布您生成的图像,讨论提示和/或寻求帮助。
关于v5.0更新:在与 v4.1 的测试对比中总体上更好!
如果您喜欢我的一个模型并希望支持他们的更新:我有一个 ko-fi 和 Patreon 页面,您可以在其中支持我或给我买咖啡 ,将不胜感激。MeinaUnreal 和 Meinas 将永远是免费的。
样本中的图像不是挑选的,如果我花 2 小时挑选每张图像,它会隐藏模型的真实表现,我认为这不公平。
使用建议:
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在K采样器中启用定量。
添加“Realistic” and/or”Photorealistic ”作为提示的第一个标记,以便在图像中具有2.5d感觉。
需要Hires.fix来大幅提高面部和眼睛的质量!
所有示例图像均以 512×1024 生成,并放大 2 倍两次,雇用和额外。
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建议:
Sampler: Euler a, 40 steps.
Sampler: DPM++ SDE Karras, 20 to 30 steps.
Sampler: DPM++ 2M Karras, 20 to 40 steps.
CFG Scale: 7.
Resolutions: 512×768, 512×1024 for Portrait!
Resolutions: 768×512, 1024×512, 1536×512 for Landscape!
Hires.fix: R-ESRGAN 4x , with 10 to 30 steps at 0.3 up to 0.5 denoising.
Clip Skip: 2.
Negatives: ‘ (worst quality, low quality:1.4), monochrome, zombie, (interlocked fingers), ‘
这是尝试根据反馈将MeinaMix V5更新到自己的分支中。所以在合并列表中它的MeinaMix V1~5.1,MeinaHentai V2.1。
我希望你喜欢使用它,就像我喜欢创造它一样!如果您有任何问题或建议,请随时分享。享受创造惊人图像的乐趣!🎨
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