Meina Mix 的目标是 能够在几乎没有提示的情况下做好艺术绘图。您可以在社区发布您生成的图像、讨论提示和寻求帮助。您也可以使用Sinkin.ai试用我的模型
如果您喜欢我的一个模型并支持继续更新请给我一个赞
关于v12Final版:
MeinaMix 的最终版本,因为我将只在 SDXL 模型中工作。
这个版本更稳定,所以负面不必那么强烈,使模型更具创意。
(增加负数强度会使其趋向现实)
MeinaMix 和另一个 Meinas 将永远免费。
样本中的图像不是挑选的,如果我花 2 小时挑选每张图像,它会隐藏模型的真实表现,我认为这不公平。
使用建议:
在K采样器中启用量化。Enable Quantization in K samplers.
Hires.fix 需要用于角色远离的提示,以便制作出体面的图像,它大大提高了面部和眼睛的质量!
v11 推荐设置:
Sampler: DPM++ SDE Karras: 20 to 30 steps.
Sampler: DPM++ 2M Karras: 20 to 60 steps.
Sampler: Euler a: 40 to 60 steps.
CFG Scale: 4 to 11.
Resolutions: 512×768, 512×1024 for Portrait!
Resolutions: 768×512, 1024×512, 1536×512 for Landscape!
Hires.fix: R-ESRGAN 4x+Anime6b, with 10 steps at 0.3 up to 0.6 denoising.
Clip Skip: 2.
Negatives: ‘ (worst quality, low quality:1.4), (zombie, sketch, interlocked fingers, comic) ‘
Negatives if you can’t use Hires.fix:
‘(worst quality:1.6, low quality:1.6), (zombie, sketch, interlocked fingers, comic)’
推荐参数:
Sampler: Euler a: 40~60 steps.
Sampler: DPM++ SDE Karras: 30~60 steps.
CFG Scale: 7.
Resolutions: 512×768, 512×1024 for Portrait!
Resolutions: 768×512, 1024×512, 1536×512 for Landscape!
Hires.fix: R-ESRGAN 4x+Anime6b, with 10 steps at 0.1 up to 0.3 denoising.
Clip Skip: 2.
Negatives:
(worst quality:2, low quality:2), (zombie, sketch, interlocked fingers, comic),
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在合并的模型列表中:MeinaMix V1~9,MeinaPastel V3~6,MeinaHentai V2~4,Night Sky YOZORA风格模型,PastelMix,Facebomb,MeinaAlterV3 我没有确切的配方,因为我使用具有多个设置的块加权合并进行了多次混合,并保留了每次合并的更好版本。
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