【更新v6 v2.5fix】majicMIX Realistic AI绘图模型,优秀的照片级人物AI绘图模型,坚持最求逼真效果

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majicMIXRealistic是一款最求真实人物的绘图模型,很高兴受到使用者的一致肯定,会继续更新完善。

majicMIX_Realistic改进

v2.5 请注意,这不是 v7,而是 v2 的修复程序。V7 可能需要解决更多问题,我仍在尝试这样做。在这个过程中,我创建了一个模型,可能并不比 v6 好,但我认为值得分享。

该模型可以还原原始majicmix v2的光影,但增加了真实感,同时仍保留了面部的基本美感。我已经测试了其他面部loras,它们工作正常。请使用细节器并将面部劳拉放入其中。

请注意,这不是v7,而是对v2的修缮。v7可能需要突破更多问题,这个目前我还在尝试。在这个过程中我融合出一个模型,可能甚至没有v6好,但我认为也值得分享。

本模型可以还原初代majicmix的光影,但是增加写实度,脸部还是保持基本调性的审美,我测试了其他脸部lora都没问题。请使用adetailer然后把脸部lora放在里面使用。

v5 对我来说不够好,对你们来说也是的,而且不够写实。所以v6很迫切需要更新。用Euler画特写,用euler a 画其他的。不要!不要!不要开脸部修复!用adetailer来修脸。我的例图都用了。

v6 在这里。v5 不好,因为我玩了一段时间,看到了你的结果。因此,v6 是紧急更新的。

第五版先行版来了,先把赛博永生小姐姐娜乌斯嘉融进来做个例子,也算是公测吧。推荐使用Euler作为采样器。

第四版是重新融合的

第三版有我个人觉得比较失败的色彩问题,但有些朋友用着也不错所以留着。

The forth edition is a remake, not particular better than previous editions but is good to try. The third one has some failure in color, but it works for some people so I will just leave it here.

在第三版我继续融合了改善身体的模型,以及加强了光影。

听我一句劝,不要开脸部修复!

Please don’t use Face Restoration!

如果要修复脸部,请使用after detailer.

If your face comes out badly, use after detailer instead.

https://github.com/Bing-su/adetailer

我习惯开启Dynamic Thresholding来更好控制cfg值,1~20都可以尝试一下。

Use Dynmaic Thresholding to control CFG. You can try from 1~20.

https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding

疑问

很抱歉在上一版的例图中我使用了分层的lora让大家困惑,也让大家复刻我的例图变得困难。所以新一版的例图我没有使用任何lora。想了解lora分层的可以参考:GitHub – hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight

In the third edition, I continued to merge to improve body and lighting.

I apologize for using lora block weight in the example images of the previous edition, which confused most of you and made it difficult for you to replicate my examples. Therefore, in the new edition, I did not use any lora in my showcase. If you would like to learn about lora block weight, please refer to: https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight

我的分层参数 My lora block setting:

身体

BODY:1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1

BODY0.5:1,1,1,1,1,1,0.2,1,0.2,0,0,0.8,1,1,1,1,1

脸部(脸型、发型、眼型、瞳色等)

FACE:1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0

FACE0.5:1,0,0,0,0,0,0,0,0.8,1,1,0.2,0,0,0,0,0

FACE0.2:1,0,0,0,0,0,0,0,0.2,0.6,0.8,0.2,0,0,0,0,0

修手专用

HAND:1,0,1,1,0.2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

服装(搭配tag使用)

CLOTHING:1,1,1,1,1,0,0.2,0,0.8,1,1,0.2,0,0,0,0,0

动作(搭配tag使用)

POSE:1,0,0,0,0,0,0.2,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0

上色风格(搭配tag使用)

PALETTE:1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0.8,1,1,1,1,1

角色(去风格化)

KEEPCHAR:1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0

背景(去风格化)

KEEPBG:1,1,1,1,1,1,0.2,1,0.2,0,0,0.8,1,1,1,0,0

减弱过拟合(等同于OUTALL)

REDUCEFIT:1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1


第二版我改善了一下特定成分的权重,也改善了光影

In second edition I adjust the weight of certain element so that the hands and body can be better. I also adjust the lighting slightly.

新的展示图用了胶片风 In show case I used 胶片风女孩LoRA


融合了多种模型,可以生成好看的脸部,也能有效应对暗部处理。远距离脸部需要inpaint以达成最好效果。

A good looking model, suitable for NSFW and dark scene (because I added noiseoffset). long-range facial detail require inpainting to achieve the best results.

听我一句劝,不要开脸部修复!不要开脸部修复!

Please don’t use Face Restoration! Please don’t use Face Restoration!

推荐关键词 recommended positive prompts: Best quality, masterpiece, ultra high res, (photorealistic:1.4), 1girl

如果想要更暗的图像 if you want darker picture, add: in the dark, deep shadow, low key, etc.

负面关键词 use ng_deepnegative_v1_75t and badhandv4 in negative prompt


I’ve used a bug-fixed version of DPM++ 2M Karras, you can check this out: here

推荐参数Recommended Parameters:

Sampler: DPM++ 2M Karras (bug-fixed) or DPM++ SDE Karras

Steps: 20~40

Hires upscaler: R-ESRGAN 4x+ or 4x-UltraSharp

Hires upscale: 2

Hires steps: 15

Denoising strength: 0.2~0.5

CFG scale: 6-8

clip skip 2

脸部修复的方法 to inpaint the face: inpaint–>only masked–>set to 512×512–>Denoising strength:0.2~0.5

配合良好的美化模型

basic formula:
KanPiroMix + XSMix + ChikMix

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