生成的纹理不是 100% 平铺或无缝的,因此有时您需要手动改进它。
如何使用:
您的提示不应太复杂。更短 = 更好。触发词是 。我也强烈建议使用这种结构:
wowtexture of
wowtexture of YOUR SURFACE, YOUR PROMPT, seamless
很高兴知道:
标签增加了无缝结果的机会,因此,如果您希望尽可能多地无缝,您的提示应该以它结束。seamless
另外,我恳求你描述的不是对象而是表面,因为如果你使用对象描述,你根本不会得到纹理,所以请正确使用它。
强度 0.8 是最佳的。
触发词:
wowtexture of
seamless
<lora:sxz-wowtexture-v2:0.8>
推荐设置:
Clip Skip 2
VAE: kl-f8-anime2
Sampler: DPM++ 2M Karras or DPM++ 2M alt Karras
ENSD: 31337
Hires.fix: x1.5 and higher
Upscaler: 4x UltraSharp, 4x Valar or any like (Denoising strenght 0.5)
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