我一直期待着能有一个真正的(其实也不是)x-ray模型,而不是果体透视那种奇怪的东西。但我等了几个月它也没有出现,因此我自己训练了它。
因为这是一个style模型,因此它有很强的泛化性,几乎能应用于任何模型,但我发现似乎它在2D的高对比度模型下无法得到想象中的效果,这是你需要注意的。
我尝试许多模型,有一些不错的放在了预览图中,希望你们能够喜欢。
![图片[1]_X-RAY Lora,模拟X射线风格的独特画风_Qpipi](https://scdn.qpipi.com/2023/07/d9881054b6152423-512x768.webp)
![图片[2]_X-RAY Lora,模拟X射线风格的独特画风_Qpipi](https://scdn.qpipi.com/2023/07/c843d6712c152426-512x768.webp)
![图片[3]_X-RAY Lora,模拟X射线风格的独特画风_Qpipi](https://scdn.qpipi.com/2023/07/58ddeec8b4152431-512x768.webp)
Tips:
- 通常使用, 加入x-ray关键词触发,
- 大概有两种使用方法, 一种应用方式是可以配合skeleton, skull等实现类似真实的x-ray透视效果,第二种方法是只利用它对style的影响,实现一种风格化的效果
- 可以在各种不同类型的模型上尝试,但画girl并不拿手
- 无论哪种方式,它都会使图片倾向于单色调,这会导致你在hires时遇到困难,如果你画的是肖像,建议hires强度0.15-0.2, 如果是机械或局部透视,则可以在0.2-0.6之间尝试
<lora:xray_v1:1>
已知的问题:
- 人体骨架结构并没有很清晰,尤其是盆骨,因为我并不是用真正的x-ray图片训练的,我打算在之后的版本中尝试加强这一点;
- 有些物体画不出透视,比如狗,因为我用的样本集非常小,这点也在之后补充;
- 对比度的问题,感觉当前版本的亮度有点高,希望在之后的版本中弱化一些;
我希望你喜欢使用它,就像我喜欢创造它一样!如果您有任何问题或建议,请随时分享。享受创造惊人图像的乐趣!🎨
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